Le Péril Gelées La Passion du Crail Chacun cherche son Eca Chétif fais-moi peur ! Quand Arty rencontre Many Goultard le Barbare La Cité de Djaul Rushu Hour 28 morts plus tard Être bien avec un vampyre Aurore Picture Show Baraka Royale Le Bon, la Brute et le Dofus Le Yen intrépide Morld Invasion Le Ploc des titans Le Retard du roi La Baraque dans les bois Bataille royale Peur sur le village Les mystérieuses cités gores Ala Babi et les 40 Roublards L'Antre des Frères Dragons Je suis Ignemikal Prédestination finale
25 tomes
Dofus Manga
25 tomes dans la série

Dofus Manga

Résumé des tomes

Tome 1 : Sur le scénario original de Tot, l’un des créateurs du jeu de rôle en ligne DOFUS, retrouvez l’univers épique du jeu vidéo dans une série de mangas loufoques. Une terrible malédiction frappe le roi Gélax : le voici contraint de copuler sans cesse pour apaiser des pulsions insatiables et une libido incontrôlable. La région risque de crouler sous les bébés Gelées si personne ne lutte contre ce maléfice visiblement lié à l’enlèvement du redoutable guerrier Crail. Résolu à retrouver son grand-père et à aider Gélax, notre héros Arty le Féca ne tarde pas à constituer une équipe. Bilby, une jeune gelée qui n’a pas froid aux yeux le rejoint pour enquêter, tout comme Vald un valeureux Iop.

Tome 2 : Rien n’arrête Arty, pas même toutes les prêtresses de l’Amour du monde. Il veut retrouver son grand-père et cela passe par une victoire sur les sorcières et leurs armes de destruction lascive. Aucun des artifices des belles et vicieuses félines ne parvient à entamer la détermination d’Arty, pas même la perspective de lutter contre un Craqueleur envouté, véritable monstre au cœur de pierre. Mais notre héros se doute-t-il que l’infâme démon Djaul tire les ficelles en coulisse et manipule les prêtresses de l’Amour ?

Tome 3 : Alors que notre héros et ses amis sont toujours aux prises avec le Craqueleur enamouré lâché à leurs trousses, du côté de Brâkmar l’infâme Djaul s’impatiente… Tandis que Crail s’entête à préserver ses secrets, les tribulations d’Arty le mènent à Bonta. L’occasion pour Dodge l’Ecaflip de faire une entrée en scène remarquée. Ce pilote à ses heures est bien décidé à remporter la célèbre Star Oboul Racer : la course de Dragokart dont tout le monde parle, l’évènement sportif majeur du Monde des Douze ! Son prestige et les 500.000 Kamas promis aux vainqueurs font tourner bien des têtes. Un troisième volume riche en rebondissements et en découvertes. À vos marques : prêt ? Partez !

Tome 4 : La Star Oboul Racer bat son plein ! Embrouilles, vitesse, et coups fourrés s’enchaînent à un rythme endiablé dans cette course de Dragokart où nos héros affrontent les meilleurs équipages du Monde des Douze. Vald, en manque d’argent, s’est acoquiné de Dodge, un Ecaflip à la moralité douteuse, mais au savoir indéniable côté pilotage. Nos deux oiseaux font des merveilles sur la piste pour tenter de gagner la célèbre course tandis qu’Arty se remet difficilement de ses blessures chez Noir Jack, un guérisseur aux méthodes franchement douteuses. Quel terrible secret cache l’étrange Noir Jack ? Vald réussira-t-il à s’offrir l’épée de ses rêves avec la prime de la course ? Vous le saurez en dévorant « Chétif fais-moi peur ! ».

Tome 5 : La tension est à son comble à la Star Oboul Racer : sous les vivats d’une foule en délire, les pilotes de Dragokarts foncent vers l’arrivée en serrant les dents. Avec la coquette récompense promise à l’équipage le plus rapide, le vainqueur est destiné à un bel avenir. Diaboulo et Satanusse, spécialistes de l’épreuve et grands favoris de la course vont-ils l’emporter ? Vald et Dodge, improbable tandem aux motivations aussi divergentes que leur caractère, vont-ils saisir leur chance et créer la surprise ? Songez que Dodge est condamné à l’exploit pour sauver la belle Ulette et enfin vivre l’histoire d’amour passionnée à laquelle il aspire. Quel suspense !

Tome 6 : Place au récit de légende et aux affrontements titanesques: Bonta est la proie d’ennemis d’une puissance incommensurable ! Son peuple se sortira-t-il de cette situation dramatique ? Le Roi réussira-t-il à sauver sa merveilleuse cité des fléaux qui l’assaillent ? Les murs tremblent et les gnons pleuvent dans un épisode charnière des Mangas DOFUS. Arty et Vald vont même jusqu’à dévoiler des aspects de leur personnalité jusqu’alors restés enfouis ! Leurs plus terribles secrets vous seront révélés… Ne manquez sous aucun prétexte « Goultard le barbare ! »

Tome 7 : Les aventures plus que mouvementées de nos héros se déplacent de Bonta vers Brâkmar, dans le carnage et la bonne humeur ! Pendant ce temps, Dodge est contraint d'errer dans les égouts pour échapper à ses poursuivants. Les sous-sols se révèlent êtres un cadre peu idyllique pour le courageux Ecaflip… Surtout lorsqu’une horde de rats s’en mêle ! Pendant ce temps, l’affrontement entre Arty et le terrible Goultard le barbare bat son plein. La baston finie par se délocaliser dans Brakmar. Il n’en fallait pas plus pour que Djaul intervienne. Une entrée en piste pour défendre la cité des Ailes Rouges contre cette incursion inopportune, mais aussi pour le plaisir de faire étalage de toute sa puissance !

Tome 8 : Coup de projecteur sur les méchants et leurs sales manières dans ce huitième tome. Les vilains de service, Djaul et Brumaire célèbres pour leurs exactions, volent la vedette à Arty et Vald. Après Bonta laissée en ruine, Brâkmar est en passe de subir le même funeste destin. L’occasion d’ouvrir une parenthèse historique sur la ville et surtout sur les démons dont vous apprendrez à redouter le seigneur suprême : Rushu ! Cette vile créature s’illustre par un caractère attachant et un humour à l’épreuve du bon goût. Personne ne rivalise par contre avec Rushu lorsqu’il est question de cruauté et de fourberie. À part peut-être d’anciens souffre-douleurs prêts à ressurgir du passé…

Tome 9 : Jamais, de mémoire de Brâkmarien, on n'avait vu pareille baston dans la cité. Goultard, vraiment au mieux de sa forme, est parti pour mettre la raclée du siècle aux deux gardiens de la ville : Karibd et Silar. Revenus d’un sommeil de 1.000 ans, les jumeaux ont-ils encore suffisamment de pêche pour opposer la moindre résistance à Goultard ? Arty va-t-il réussir à terrasser Many l’ignoble Xélor et venger son papy ? Djaul saura-t-il résister à l’envie de botter des culs sans vraiment réfléchir comme l’incite à le faire Brumaire ? Dodge va-t-il enfin trouver la sortie des égouts nauséabonds ? Et que fait Vil Smisse à la tête d’une armée ? Des questions qui trouvent réponses dans ce Manga DOFUS Tome 9 !

Tome 10 : Arty et ses amis ont réussi à s’enfuir de Brâkmar en se téléportant, les dieux seuls savent où. Goultard semble très affecté par les récents évènements et sa personnalité changeante réserve encore bien des surprises à ses proches. Nos héros atterrissent ainsi dans un mystérieux village entièrement laissé à l’abandon. Mauvaise pioche : le seul survivant de cette bourgade se prend pour un vampyre. Encore un fêlé ? Alors qu’ils ont cruellement besoin de repos, les voici à nouveau plongés dans les embrouilles jusqu’au cou.

Tome 12 : C’est la fin de « l’Aurore Pourpre », la grande bataille qui voit s’affronter les cités de Bonta et de Brâkmar. Hyrkul a mené les troupes des ténèbres tambour battant à la victoire et tout semble perdu pour Bonta. Mais la démone Minuit, invoquée par Léthaline Sigisbul, soupçonne quelque chose de louche… et appelle le dieu Xélor ! Quant à Arty, Vald et Isletate, ils vont devoir affronter Katar et Ombrage…Un tome 12 riche en événements et en révélations de la plus haute importance qui marque la fin d’un cycle…

Tome 13 : Est-ce un hasard si ce tome 13 est placé sous le signe de la chance et de la malchance ? Enfin sortis des égouts, Dodge et Ejipe prennent le large et dérivent vers une ville pirate et son casino. Une aubaine pour un Ecaflip en quête de fortune ? Pas si sûr ! Ça complique la donne lorsque le maître des lieux n’est autre que Baraka, flambeur plein aux as et chanceux invétéré ! Exacts opposés, les deux Ecaflips semblent tout de même étrangement reliés par leurs armes : une épée noire et une blanche chacun… Cela ne ressemble guère a une coïncidence ! Les lames n’ont peut-être pas révélé tous leurs secrets…Pendant ce temps, rien ne va plus du côté d’Arty et Goultard, toujours aux prises avec la démone Ombrage… Les jeux sont loin d’être faits pour nos héros !

Tome 14 : Bas les masques sur la classe des Zobals !Qui remportera le Hold’em Kamas Poker ? Dodge, laissé en difficulté face à un Baraka sûr d’avoir les faveurs d’Ecaflip, va-t-il inverser la tendance ou se faire tondre tel un jeune Bouftou ?De leur côté, Arty et Goultard se retrouvent en croisière à dos de Kralamoure, voguant vers de nouvelles aventures. C’est au cours de cette excursion qu’ils feront la connaissance d'une civilisation cachée : les Zobals ! D’où viennent-ils et qui sont-ils ? Nos deux compères le découvriront malgré eux… dans « Le bon, la brute et le Dofus » !

Tome 15 : Encore une fois, Arty et Goultard se sont mis dans une bien mauvaise posture. Au lieu d’écouter le récit de Yen l’intrépide et d’en profiter pour en apprendre un petit peu plus sur la légende des Zobals, Goultard goûte à un repos bien mérité. Une impolitesse qui met le vénérable doyen en rogne. Sauront-ils se sortir de ce mauvais pas ? Yen pratique en effet un art du combat totalement inconnu de nos deux compères. Finalement, peut-être auraient-ils mieux fait de prêter plus d’attention à ce vieil excentrique masqué !Yen, quant à lui, ne s’en laisse pas conter : affronter des légendes ne semble pas lui poser plus de problèmes que ça. À moins que la réputation de nos deux redresseurs de torts ne soit pas encore parvenue jusqu’aux contrées enneigées où vit cette étrange peuplade...

Tome 16 : La dernière heure d’Arty et de Goultard semble cette fois venue… Inconscients, ils sont aux mains d’Anozer Morld, la terreur des montagnes Zobales. Très remonté, ce dernier a l’air bien décidé à croquer nos héros et, au passage, à régler son vieux contentieux avec Yen Adertal, leur guide. Mais d’anciennes connaissances toutes aussi dangereuses vont également refaire surface dans ce tome 16, ainsi qu’une terrible malédiction capable de mener le Monde des Douze à sa destruction… Vous pensiez vraiment que Djaul et Brumaire avaient cessé d’ourdir les plans machiavéliques dont ils ont le secret ?

Tome 17 : Cette fois, les Dieux sont de la partie ! Iop, la divinité la plus turbulente du panthéon dofusien, est en effet à l’origine d’une terrible menace qui pèse sur le Monde des Douze. Saura-t-il réparer son erreur en terrassant son rejeton caché, le terrifiant demi-frère de Goultard ? Ce serait plus que préférable, si le monde veut un avenir….

Tome 18 : Personne ne résiste au Cornu Mollu, pas même le dieu Iop… Après des combats vite expédiés par le monstre, Goultard, Arty et Iop sont jetés du haut des montagnes zobales. Heureusement, le Baraka Royal de Dodge, qui passait par là, les recueille. Nos héros reprennent rapidement du poil de la bête : il le faut, car il n’y a pas de temps à perdre, ils doivent prévenir le roi Clustus des noirs desseins du Cornu Mollu ! Mais seront-ils assez forts pour affronter l’attaque qui les surprendra sur le chemin vers Bonta ?

Tome 19 : Après la magnifique déculottée que leur a infligée le Cornu Mollu, Arty et Goultard retournent à Bonta afin de recueillir les conseils avisés de Clustus, le roi de la cité blanche. Le verdict est sans appel ! Devant la puissance divine du Cornu Mollu, il n'y a qu'une solution : mettre la main sur les six Dofus.Heureusement, Arty et Goultard seront accompagnés dans leur recherche des œufs de Dragon par d'anciens amis. Dodge, Lily, Ejipe et Vil Smisse la crapule seront au rendez-vous dans ce tome 19 du manga DOFUS !

Tome 20 : À Bonta, rien ne va plus ! Alors que Vil Smisse vit heureux dans la prison de Clustus, Arty, Gou et cie retrouvent Lily prisonnière. Depuis quand l’Eniripsa au grand cœur est-elle une traîtresse ? La menace du Cornu Mollu ne cesse de grandir et bouleverse l’ordre des choses. Unique solution : les Dofus, car seuls les œufs de dragons aux pouvoirs incommensurables peuvent l’arrêter ! Revêtus d’une tenue digne des grands justiciers, ils arrivent chez maître Noir Jack, détenteur du Dofus Pourpre. Le premier combat commence…

Tome 21 : Après un dur combat contre un maître Noir Jack plus que toqué, Arty et ses compagnons de route possèdent leur premier Dofus. Encore cinq œufs de Dragons magiques à trouver mais déjà, le moral n’est plus au beau fixe… Et il ne leur reste que très peu de temps avant que le Cornu Mollu attaque les plus grandes cités du Monde des Douze. Il faudra toute la bonne volonté de Lily pour que nos héros se dirigent vers les montagnes où se trouve le Dofus Turquoise…

Tome 22 : Alors que la quête des six Dofus semblait semée d’embûches, Arty et ses compagnons obtiennent leur deuxième œuf de dragon de manière pacifique avec en prime de nouveaux amis. Mais il faut se méfier de l’eau qui dort… Au moment des séparations, un immense barrage cède et emporte tout sur son passage, village et hommes. Le troisième Dofus s’éloigne un peu plus, tandis que le Cornu Mollu continue à planifier la fin du Monde des Douze...

Tome 23 : Deux Dofus en poche, Arty et ses compagnons courent toujours après leur troisième œuf de dragon magique. Et si l’union fait la force, ils se retrouvent séparés au cœur des cités gores avec un Enutroïde à leur trousse ! Alors qu’ils pensaient être devant leur prochain adversaire, de l’autre côté de la porte aux 1001 clés, Ala Babi, détenteur d’un Dofus, les attend patiemment pour les affronter…

Tome 24 : Et de trois ! Arty et ses compagnons ont obtenu la moitié des Dofus, artefacts indispensables pour combattre le terrible Cornu Mollu Mais comment les utiliser ? Trouver les Dofus nest finalement pas le plus difficile : sen servir comme il le faut, voilà ce qui taraude désormais Arty Une fois les six Dofus réunis, comment résister à lenvie de les utiliser à des fins personnelles ? Pour y répondre, notre héros na pas dautre choix que de se séparer de ses acolytes pour aller affronter ses propres frères, les dragons

Tome 25 : Goultard et ses amis font face à Katar et son armée de vivants-morts ! Pendant ce temps, Arty est enfin arrivé auprès de ses frères dragons, et il les affronte un à un au cours de cinq épreuves… L’échec n’est pas permis, surtout s’il ne veut pas revenir bredouille et sans un Dofus en poche ! Le moment est venu pour Arty de déployer ses ailes et savoir qui il est vraiment…

Tome 26 : Après le calme la tempête... Alors qu’Arty vient de se téléporter à Brâkmar avec le Dofus Ebène en sa possession un ennemi puissant fait son apparition pour protéger son bien : Djaul. C’est un affrontement épique qui s’annonce... Lequel d’Arty ou de Djaul mérite de posséder le Dofus Ebène ? Pendant ce temps Goultard retrouve de vieux ennemis pour l’un des combats les plus chaotiques de son histoire !

éditeur

Ankama

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