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7 tomes
Gunnm Last Order (édition originale)
7 tomes dans la série

Gunnm Last Order (édition originale)

Résumé des tomes

Tome 1 :

Le chaînon manquant entre Gunnm et Gunnm Mars Chronicle

À l’issue de son combat contre Nova, un piège terrifiant attendait Gally… Mais c'était sans compter sur les capacités du génie du mal et sa maîtrise de la cybernétique. Son cerveau transféré sur Zalem et associé au corps ultime de l'Imaginos, Gally renaît ! Seulement, une véritable tornade de sang et de mort balaie Zalem...
Autre époque, autre monde… Cette nouvelle édition de Gunnm Last Order est le chaînon manquant entre Gunnm et Gunnm Mars Chronicle. Reprenant les fortes paginations des versions japonaises, Gunnm Last Order Édition originale se propose à vous pour la première fois en sens de lecture japonais avec onomatopées sous-titrées, dans le plus pur respect du travail originel de Yukito Kishiro. Une pépite à ne pas manquer.

Tome 2 :

Le déchaînement de Sarchmod a mis un coup d’arrêt au conflit entre adultes ayant subi l’initiation et enfants encore intacts. Mais d’innombrables mystères demeurent. Qu’a voulu dire le terrible génie Roscoe ? Quelle est l’intention réelle de ceux qui ont élaboré le monde où lui et Nova ont vu le jour ?
Sortie vainqueur de son combat à mort contre Sarchmod, Gally se dirige vers la superstructure qui domine Zalem : la cité spatiale de Jéru. C’est le début d’un long voyage en quête de réponses, afin de sauver son amie Lou.

Tome 3 :

Pour s’opposer à son destin, l’ange de métal lance un défi à l’univers et s’élance vers un nouveau théâtre de combat !
La propagation de la mathusalisation a provoqué une explosion démographique. À tel point que les sociétés du système solaire ont mis en place les politiques les plus strictes de contrôle des naissances. Donner naissance est désormais un crime, et les enfants sont dépourvus de tous droits…
Parvenue à s’échapper de Jéru, Gally découvre une réalité encore plus sordide que celle qu’elle a connue : des tueries organisées entre enfants, à seule fin de divertissement…

Tome 4 :

Elle m’a déjà tuée une fois !
Lors du premier tour du tournoi du Zenith of Things, Gally et ses amis livrent un combat âpre face à la crèche combattante du Guntroll. Qui est donc la mystérieuse Caerulea, leur capitaine n’ayant subi aucune transformation cyborg ?
Alors qu’elle se présente face à elle, une terreur indescriptible s’empare de Gally. Et un fragment de sa mémoire lui revient...

Tome 5 :

Au bout de son odyssée placée sous le signe du combat, Gally rencontre enfin un homme au fait de son passé : un autre adepte du Panzerkunst !

Hélas, ce n’était pas de chaudes retrouvailles qui l’attendaient, mais une vive hostilité.

Le passé de Gally, la plus terrible criminelle de l’histoire du Panzerkunst, enfin dévoilé !

Tome 6 :

L’hiver vient.

Au cœur de Melchisedech étaient cachées les mémoires antiques de la société humaine, le récit d’un affrontement sans merci entre membres d’une race assoiffée de sang humain, dans le théâtre d’un hiver perpétuel provoqué par l’impact d’un astéroïde.

Le combat qui décidera du destin de l’humanité aura lieu sous la chape de nuages si épais qu’ils empêchent l’éclat du soleil de passer et dans une neige si profonde qu’on pourrait s’y enfoncer perpétuellement.

Tome 7 :

Gally revient de son périple mémoriel dans Melchisedech avec entre ses mains le cerveau organique de Lou... mais à quel terrible prix...

De son côté, Sechs doit confronter un terrifiant renfort auquel M’Badi fait appel.

C’est l’arrivée de Zekka, l’homme a su dominer le feu !

éditeur

Glénat Manga

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